SOAL UKK 2015/2016
UJIAN
NASIONAL
TAHUN PELAJARAN 2015/2016
SOAL UJIAN PRAKTIK KEJURUAN
Satuan
Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan
Kompetensi
Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak
Kode : 2072
Alokasi
Waktu : 24 jam
Bentuk
Soal : Penugasan
Perorangan
I.
PETUNJUK UMUM
1.
Periksalah dengan teliti dokumen soal ujian
praktik, yang terdiri dari 4
halaman.
2.
Baca dan pahami
maksud soal agar tidak terjadi kesalahan pekerjaan.
3.
Bekerjalah dengan
memperhatikan jadwal dengan alur pengerjaan.
4.
Peralatan utama dan
bahan telah disediakan sesuai dengan kebutuhan.
5.
Dalam bekerja
selalu memperhatikan keselamatan kerja
ii. Keselamatan
Kerja
1.
Berhati-hati terhadap daya listrik
PLN
2.
Gunakan perangkat
keselamatan kerja
3.
Periksa komponen
sebelum dipasang digunakan
4.
Gunakan alat sesuai
dengan fungsinya.
III. DAFTAR PERALATAN, KOMPONEN, DAN BAHAN
No.
|
Nama
Alat/Komponen/Bahan
|
Spesifikasi
|
Jumlah
|
Keterangan
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Alat Tes /Alat tangan
|
||||
1.
|
Komputer (PC/Laptop)
|
-
Prosesor : Dual Core 2,4 GHz
-
RAM : 512 MB
-
Keyboard
-
Mouse
-
Monitor
|
||
2.
|
Software Programming
|
-
OS Windows/Linux
-
Web Server Application (Apache/Tomcat/IIS)
-
Server-side programming Language (PHP/Java/ASP/ASP.NET)
-
Server-side programming Application (Notepad++/Eclipse/
Netbeans)
|
||
3.
|
Software Desain web
|
Adobe Photoshop CS 3/GIMP/Corel Draw
|
||
4.
|
Switch Cable
|
4 Port
|
1
|
|
5.
|
Wireless Access Point
|
802.11 b/g/n
|
1
|
|
6.
|
Komputer Server
|
-
Prosesor : Dual Core 2,4 GHz
-
RAM : 512 MB
-
Keyboard
-
Mouse
- Monitor
|
1
|
|
7.
|
Printer
|
Bebas
|
2
|
|
8.
|
Crimping Tool
|
1
|
||
9.
|
Kabel UTP
|
Terkoneksi RJ-45
|
4
|
|
10.
|
Software Server
|
-
OS Windows/Linux
-
Web Server Application (Apache/Tomcat/IIS)
-
Server-side programming Language (PHP/Java/ASP/ASP.NET)
-
Server-side programming Application (Notepad++/Eclipse/
Netbeans)
|
1
|
|
Bahan
|
||||
1.
|
Data
User
|
Deskripsi
|
Data
|
|
2.
|
Data
Booking
|
Deskripsi
|
Data
|
|
3.
|
Data
Ticket
|
Deskripsi
|
Data
|
|
4.
|
DataTicket
Type
|
Deskripsi
|
Data
|
|
5.
|
Data Payment
|
Deskripsi
|
Data
|
|
6.
|
Data
Venue
|
Deskripsi
|
Data
|
|
7.
|
Data
Show
|
Deskripsi
|
Data
|
|
8.
|
Data
Seat
|
Deskripsi
|
Data
|
|
9.
|
Kertas
HVS 80gram
|
Jumlah
|
||
10.
|
CD
RW
|
Jumlah
|
||
11.
|
Tinta
Printer
|
Jumlah
|
menyesuaikan tipe printer
|
IV. SOAL/TUGAS
Membuat Aplikasi Ticketing Berbasis Web/Desktoppada Jaringan Intranet
A.
LANGKAH KERJA
1.
Mengecek semua perangkat (hardware dan softawe) sesuai kebutuhan
untuk server dan client
2.
Menginstal dan mengkonfigurasi software utama dan pendukung sesuai
kebutuhan.
3.
Mengecek hasil instalasi software utama dan pendukung.
4.
Membuat (PDM: Physical data Model) untuk “Sistem Ticketing” menggunakan perangkat yang telah disiapkan dari CDM (Conceptual Data Model) seperti terlihat
dalam gambar di bawah.
5.
Menyesuaikan tipe dan ukuran
data dengan DBMS (software manajemen data/database) yang dipakai dan kebutuhannya
6.
Membuat view atau query dari satu atau beberapa tabel yang akan digunakan
untuk menampilkan informasi melalui aplikasi dekstop dan atau eksekutif
information sistem.
7.
Masukkan beberapa data melalui
DBMS yang telah tersedia
8.
Melakukan coding
aplikasi berbasis desktop
meliputi beberapa user interface yang
digunakan oleh operator dan dokter untuk
memanipulasi database (tambah, edit, hapus, pencarian, dan laporan (report) data.
a.
Membuat menubar dan atau sub menu yang meliputi antara
lain: login/logout, entri data, version, help/info.
b.
Membuat toolbar
untuk mengakses user interface.
c.
Membuat user
interface untuk memanipulasi tabel (tambah, edit, hapus, pencarian)
d.
Mengkoneksikan aplikasi (interface) ke database
server.
9.
Melakukan coding
aplikasi berbasis web
meliputi beberapa user interface yang
digunakan oleh manajemen klinik untuk memonitor kondisi klinik
a.
Membuat halaman
utama web (home).
b.
Membuat hyperlink.
c.
Membuat atau
mengedit gambar, logo atau animasi sebagai header atau banner halaman utama sesuai
kebutuhan
d.
Membuat user
interface untuk memamanipulasi tabel (tambah, edit, hapus, pencarian)
e.
Membuat user
interface untuk menampilkan informasi eksekutif.
f.
Mengkoneksikan
aplikasi ke database server.
10.
Membuat report
11.
Menguji aplikasi di komputer client maupun perangkat
mobile melalui browser
B.
PERATURAN KERJA
1.
Ketentuan titik berat
program pada :
a. Security
acces data;
b. Pembatasan acces
end user sesuai dengan kepentingan;
c. Kompleksitas
layanan yang dapat disajikan;
d. Kesesuaian
tampilan dan fungsi tiap-tiap halaman/form.
2. Program
harus dapat diakses oleh seluruh computer client yang ter-connect pada
jaringan intranet. Adapun batasan pembuatan program ialah:
a.
Aplikasi
dekstop : Source code sesuai dengan bahasa pemrograman yang dipakai.
b.
Aplikasi
web : Source code dalam
bentuk HTML
c. Mempunyai
data base.
d. Adanya/terdapat
report.
V. GAMBAR KERJA
Conceptual data Model
“SELAMAT&SUKSES”